Umbrella
Saurez-vous faire glisser les parapluies sur scène et ainsi réaliser les chorégraphies imposées ?
Saurez-vous faire glisser les parapluies sur scène et ainsi réaliser les chorégraphies imposées ?
Saurez-vous faire glisser les parapluies sur scène et ainsi réaliser les chorégraphies imposées ?
Compétences
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Stratégie
Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez!
Contenu de la boîte
- 4 plateaux Scène personnel
- 5 plateaux Zone d'attente
- 24 tuiles Chorégraphie
- 25 jetons de score en bois
- 8 carte de score (recto-verso)
- 100 jetons Parapluie en bois
Le jeu en détail
Une foule de parapluies envahit les rues de New York, et vues du ciel, les couleurs dansent... Dans Umbrella, chaque joueur orchestre une « danse » de parapluies dans un croisement de rues.
Vous commencez avec un carré de 4x4 parapluies, avec quatre parapluies de chaque couleur. Un parapluie de chaque couleur commence dans une « zone d'attente » à votre gauche et à votre droite (partagée avec les joueurs assis dans ces directions), une « zone d'attente » au centre du jeu (partagée par tous les joueurs), et une « zone d'attente » sous votre plateau de jeu personnel (partagée par personne d'autre). Commencez par placer deux piles de deux tuiles figures sur votre plateau de jeu. Chaque tuile figure représente un arrangement de parapluies d'une seule couleur que vous souhaitez créer sur votre plateau de jeu.
Lors de votre tour, prenez un parapluie dans une zone d'attente adjacente, puis faites-le glisser sur votre plateau de jeu en direction de cette zone, en poussant un parapluie dans la zone d'attente de l'autre côté. Si vous avez créé une disposition de parapluie unicolore qui correspond à une tuile de personnage visible sur votre plateau, placez un jeton de score sur un espace vide de la couleur correspondante sur votre tableau de score, puis passez la tuile de personnage au joueur à votre gauche ; il place cette tuile sur son plateau dans le premier espace vide de personnage, en faisant pivoter la tuile pour qu'elle corresponde à l'orientation représentée.
Continuez à jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de tuiles figures devant lui, qu'un joueur ait dix jetons de score sur son tableau de score ou qu'un joueur vide la réserve de jetons de score en prenant le dernier jeton. Chaque autre joueur joue un tour, puis chacun marque ses points : 2 points par jeton de score, un nombre variable de points pour les groupes de jetons (qui diffère selon le tableau d'affichage), et des points basés sur le nombre de parapluies dans leur zone d'attente personnelle.