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YOKOHAMA Journal d'auteur - Hisashi Hayashi

Dans le monde des jeux de société, Hisashi Hayashi fait figure d’artisan, sculptant des expériences qui transcendent le plateau de jeu.
  • Éducation

Un parcours des plus impressionnants 

Hisashi Hayashi, l’une des sommités du monde des jeux de société, illustre le mariage parfait entre créativité et inspiration historique. Avec ses presque 70 jeux en carrière, son influence impressionnante s’étend au-delà de la table de jeu et laisse une marque indélébile sur l’ensemble de la communauté des joueurs. Fondateur de OKAZU Brand, Hayashi est devenu synonyme de mécaniques de jeu innovatrices et d’un engagement indéniable envers la richesse des thématiques.

Une inspiration à portée de main 

 Hayashi habite à Yokohama, une ville qui demeure une source d’inspiration pour lui. Le dévouement de Hayashi envers son métier est manifeste. Son lien avec l’histoire de sa ville et sa passion pour les trains se reflètent clairement dans la création de ses jeux et témoignent d’une touche profondément personnelle. 

Il habite avec sa femme, une peintre chevronnée, et leur chien robot, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à ce récit charmant d’un auteur de jeux de société, profondément ancré dans son environnement. 

 Yokohama édition originale – 2016 

 « Yokohama est l’un de mes chefs-d’oeuvre, explique Hayashi, et je suis très reconnaissant que tant de personnes l’aient apprécié depuis sa parution. » 

Sa gratitude pour la popularité du jeu fait écho à la passion et au zèle qui ont marqué son développement. Toutefois, la création de Yokohama n’était pas simple. Ce projet, témoignant de la passion de Hayashi, a pris « six ans à concevoir et deux ans à développer », précise Hayashi, soulignant ainsi le travail méticuleux qui a permis de créer Yokohama

L’évolution du jeu, d’un germe dans l’esprit de Hayashi à une expérience pleinement réalisée, illustre parfaitement la détermination de l’auteur à tendre vers la perfection. 

Un dévouement hors-pair

Le développement de Yokohama a exigé des recherches historiques méticuleuses afin de s’assurer que le jeu s’imprègne d’une thématique riche et détaillée. Hayashi s’est engagé à créer un jeu aussi proche de la réalité que possible et s’est donc plongé dans les livres d’histoire, a parcouru de nombreux musées locaux et s’est rendu à des endroits clés de Yokohama afin de conférer de l’authenticité au jeu.

« Je vis à Yokohama, donc j’en ai profité pour acheter et lire des livres d’histoire, pour visiter des musées, des bureaux de douane, des banques et de nombreux autres sites… » 

Hayashi a dû relever de nombreux défis pour associer histoire et gameplay. L’équilibre délicat entre la préservation du contexte historique et la garantie d’une expérience de jeu captivante a nécessité des décisions difficiles. « Plus on se plonge dans l’histoire, plus on y trouve d’aspects intéressants », remarque-t-il en réfléchissant au défi que représente la restitution de la vaste étendue de l’histoire pour en faire une expérience de jeu cohérente.

L’histoire se poursuit

Le succès de Yokohama a ouvert la voie pour la création de versions distinctes du jeu, chacune témoignant de la versatilité et de la créativité de leur auteur.

Yokohama Duel, né du désir de créer un jeu de placement d’ouvriers à deux joueurs, propose une mécanique de jeu unique, qui ajoute une toute nouvelle dimension stratégique à Yokohama. Hayashi insiste sur les choix de design novateurs utilisés pour cette version du jeu. 

« Duel est un jeu de placement d’ouvriers à deux joueurs bien pensé qui comprend des idées absentes du Yokohama principal. » 

Yokohama Roll & Write, un jeu à la fois compact et captivant, capture tout le charme de Yokohama dans les contraintes d’un format plus petit. Hayashi est visiblement satisfait que Roll & Write soit accessible et peut être joué seul. 

« Je suis ravi que nous ayons pu créer Roll & Write, un jeu qui peut être apprécié par une seule personne. » 

Que réserve l’avenir pour Yokohama ?

Alors que Yokohama, Yokohama Duel et Yokohama Roll & Write s’apprêtent à être réédités, le suspense est à son comble. 

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« Je suis très heureux. Pour Duel en particulier. Il n’y a aucun moyen de l’obtenir à l’étranger si ce n’est par la version TMG du Kickstarter, et pour Roll & Write, ce sera la première version distribuée à l’étranger. » 

Dans le monde de la conception de jeux de société, Hisashi Hayashi fait figure d’artisan, sculptant des expériences qui transcendent le plateau de jeu et transportent les joueurs à travers le temps et l’espace. 

Alors que Yokohama et ses variantes continuent d’enchanter les joueurs du monde entier, l’héritage d’un auteur profondément marqué par ses racines et inflexible dans sa recherche de l’excellence reste fermement intact.